伝承のスポットライト - エルナックスのヒーロー達

今週の物語のスポットライトが準備できました。Hash Rushとハーメイア宇宙にまつわる物語をお届けしましょう。

 

先週ここで紹介したのは、Hash Rushでプレイできる3番目の種族であるハイボーン・オブ・エルダリア(エルダリアのハイエルフ)でした。秘術に長け、長い寿命に恵まれたハイエルフたちはハーメイア宇宙の中で最も謎に包まれた種族のうちの1つでした。しかしハーメイア宇宙の他の種族と同様にクリプトストームによる変化を免れることはありませんでした。どのように変わったのでしょうか?知りたい方は先週の記事をどうぞ!

 

Hash Rush - ベータに向けて

Hash Rush ベータに向けて

 

ここ数カ月間、Hash Rushは本当にうまくいっていて、コミュニティがゲームに追加した新しい機能に反応するのを見るのはとても楽しかったです。しかし、良質のベータ版の発売を目指して、さらに素晴らしいHash Rush体験をユーザーに届けるために必要なことを常に探しつづけています。ゲームの進捗を長い間見てきましたが、Hash Rushベータを正式に公開する前に、まだ追加するべき機能や磨き上げるべき要素があると感じています。

 

公開が遅れている主な原因は、Hash Rushがゲームプレイ、テーマ、スタイルにおいて非常にユニークで、非常に野心的なプロジェクトであるからです。これは私たちにとって大きな強みですが、最初のゲームの計画をもっと多くの注意を払う必要があり、さらにまだだれも足を踏み入れたことのない道を進むように開発をすすめることを意味しています。 Hash Rushは、先駆者であることに誇りを持っています。

Hash Rush - Looking to the Beta

Looking to the Hash Rush Beta

 

Over the last few months Hash Rush has been coming together really well and it has been a lot of fun to see our community react to the new features that we are adding to the game. However, in the quest for a good beta launch, we are constantly looking at what is needed in order to give you all the proper Hash Rush experience. After a long look at our progress, we still feel that additional features and elements of polish are needed before we can officially start the Hash Rush beta.

ウルサラの開発ーラトビア100周年の開発ブログ

 

ラトビア100周年を記念してHash Rushではゲーム内でスペシャルイベントを開催します。今週の開発ブログではプレーヤーが直面することになる強力な敵、ウルサラについて解説していきます。


ウルサラの背景

まず最初にハロウィンイベントを実施しました。色々と準備が整わない中でのスタートでしたが、非常に楽しめる大きな成功を収めることができました。ラトビア100周年ではさらにアップグレードが必要だということは認識していました。

 

このイベントでは、ハロウィンのように単純にアイテムを集めるものではなく、よりインタラクティブで、モンスターと戦うようなコンバットシステムを使うもので、プレーヤーが試行錯誤が必要なものに仕上げたいと考えています。

 

ラトビア100周年イベントのお知らせ

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2018年11月18日、ラトビアは建国100周年の記念日を迎えます。Hash Rushがラトビアを拠点としていることから、お祝いに参加してゲーム内で特別なイベントを開催します。

 

新しい開発ブログの新しいイベントとして、2度目の大きなイベントをお楽しみください!



 


グレート・ウルサラ・ハント

 

Hash Rushにもお化けがでるかも

今年もこのイベントの告知をする季節がきました。タンスにしまってあった衣装のホコリを落として、スーパーで買ってきたかぼちゃをくりぬいて、ハロウィーンの準備をしましょう。ただ今年は特別です…ハーメイア宇宙にもハロウィーンがやってきます。

惑星上を不気味なものがウロウロすることになり新しい冒険が始まるかもしれません。10月26日から11月4日まで販売していますので是非ご覧ください。

バウンティチャレンジ

ハーメイア・ハロウィーン期間中リリース するのは1つでも2つでもなく、3つのバウンティチャレンジです。誰もみたことのないスキンを手に入れるチャンスです!どのスキンを手に入れることができるのかは採掘量とリーダーズボードの順位によります。

チャレンジ1 27-29日

最初のチャレンジでは以下のスキンをご用意しています。

マスター: レッドスキン
グランドマスター: ブラック/グリーンスキン
エピック: タイガースキン
レジェンダリー: ???

創業者からの報告(ファウンダーアップデート)- 2018年8月3日

Hash Rushコミュニティのみなさん、こんにちは! 今年も半分以上過ぎ、以前から設定していた大きな目標がすぐそこまできました。アルファバージョンのリリースです!大きなアナウンスを含む今回の報告を楽しんでいただけることを願っています。 7月31日にアルファバージョンを公開 この目標は、プレアルファの公開終了後からずっと、チーム全員が目標にしていましたし、それがあと1週間に迫っていると思うと本当に嬉しくて頭がおかしくなりそうです。アルファへの登録者は最初の48時間で目標の数値を超え、公開テスター数を当初の倍の2000人に増やすという、想像もしていなかった嬉しい結果になりました。登録してくれた皆さん、本当にありがとうございます!みなさんからの感想を本当に早く伺いたい思いです。 一つ覚えておいていただきたいのは、アルファの目的はゲームの動作性の確認にあるということです。つまりアルファは最終バージョンと同じものにはなりません。アルファというテストバージョンのため、バグがある可能性があります。それでは是非メールの受信箱をいつもご確認ください。登録を完了する方法を記載したメールを選ばれた参加者の方にお送りします。

Hash Rush開発サイドのブログ コンバット編

今回の最新開発ブログではHash Rushのコンバットシステムについて解説していきます。また特典として新ユニットもここで発表しますが、皆さんが期待しているのはこれではないことは承知しています!もし前回のブログをまだ読んでいない場合は、Rush Coinを使用したトレーディングにRUSHネットワークがどのように機能しているのかについて、ブロックチェーンの面から解説していますので、是非このブログの前にお読みください。 Hash Rushのコンバットシステム導入の経緯 もともとHash Rushはシンプルなコンバットシステムを導入する設計になっていましたが、建物の建設やトレーディングをシステムの中心に据えていました。しかしプレーヤーの皆さんからのフィードバックを読み、コンバットシステムの拡充こそが皆さんが望まれていることだということがわかりました。そこでリードゲームデザイナーのRob Nichollsが一肌脱ぐことになり、さらにしっかりしたコンバットシステムを開発することになりました。 追記として、この開発ブログは主にアルファの内容について解説していきます。またアルファ後の機能についても今後発表していく予定です。またアルファはあくまでもテストバージョンであり、いくつかの機能は変更することがありますのであらかじめご了承ください。

Hash Rush のRUSH Networkについて

ゲーム開発の詳しい内容をお送りするHash Rushの開発ブログが帰ってきました。前回のブログではHash Rushの惑星をどのようにして作り上げたかを解説していきました。今回はゲーム内で使用する仮想通貨(ラッシュコインとその他のトークンアセット)をどのようにして運用しているのか、トランザクションをベースにして解説していきます。 Hash Rushのトランザクションをベースにして仮想通貨を取り扱うためにブロックチェーンの開発を行う会社であるVZ Chainsとチームを立ち上げ、独自のネットワークである「RUSH Network」を開発することになりました。 VZ Chainsはブロックチェーン開発会社であり、ブロックチェーンもつ透明性や分散型処理や、プライバシーを実現することに情熱を燃やすメンバーで構成されています。メンバーのそれぞれが各分野の専門家で、仕事に情熱をもち、革新的なビジョンを持ち、創造的なソリューションを実行できるメンバーたちです。